کشف کنید چگونه Ragebound با ترکیب نینجوتسو دوبعدی و پازلهای ماورایی، فرنچایز Ninja Gaiden را بازتعریف میکند! مقایسه با نسخههای سهبعدی و تحلیل گیمپلی.
برداشت توسعهدهنده Blasphemous از اکشن نینجایی Hayabusa عمیق و عمیقاً رضایتبخش است.
طرفداران Ninja Gaiden در سال ۲۰۲۵ در حال ضیافت هستند. علاوه بر Ninja Gaiden 2 Black که به طور غیرمنتظره در ژانویه منتشر شد و یک دنباله مناسب و دیرینه در Ninja Gaiden 4 که پاییز امسال عرضه میشود، یک بازی اکشن-پلتفرمر دوبعدی جدید نیز از توسعهدهنده سری Blasphemous وجود دارد. در حالی که برداشت دوبعدی The Game Kitchen از Ninja Gaiden به راحتی میتواند در سایه خواهران و برادران سهبعدی با بودجه بیشتر خود زندگی کند، به نظر میرسد Ninja Gaiden: Ragebound یک برداشت هیجانانگیز و باطراوت از این فرنچایز باشد که شایسته توجه است.
مانند Ninja Gaiden 4، ریو هایابوسا شخصیت اصلی Ragebound نیست.

مانند Ninja Gaiden 4، ریو هایابوسا شخصیت اصلی Ragebound نیست. در عوض، بازیکنان کنترل کنجی موزو، شاگرد ریو و عضوی از قبیله نینجایی دهکده هایابوسا را بر عهده دارند. و در یک پیچش جالب که هم به داستان و هم به عمق گیمپلی میافزاید، Ragebound به بازیکنان این امکان را میدهد تا کنترل یک نینجای دیگر، کوموری، یک کونوایچی از یک قبیله رقیب را نیز بر عهده بگیرند.
کنجی و کوموری نه تنها گاهی اوقات به طور مستقل بازی میکنند، بلکه میتوانند به عنوان یک نیروی متحد از قدرت نینجا نیز بازی کنند، معماها را حل کنند و چالشهای پلتفرمر را با هم پشت سر بگذارند. و منظورم از با هم کاملاً تحتالفظی است. کنجی و کوموری در یک نقطه از بازی بدنهای خود را با هم ترکیب میکنند و مهارتهای خود را ترکیب میکنند تا به یک نینجای جادویی فوقالعاده قدرتمند تبدیل شوند.
ریو بیشتر Ragebound را بیرون مینشیند زیرا در آمریکا در حال رسیدگی به مسائل شخصی است. در غیاب او، شکافی بین دنیای شیاطین و دنیای ما باز میشود و دهکده هایابوسا را تهدید میکند. با دوری ریو، بازیکنان زمان زیادی را با کنجی میگذرانند، که میتواند حرکات سریع و برشها را انجام دهد و با استفاده از حرکتی به نام Guillotine Boost میتواند از دشمنان و پرتابهها جهش کند.
مانند ریو هایابوسا پشتکزن بازیهای ۸ بیتی Ninja Gaiden، کنجی میتواند با شمشیرش به اطراف بچرخد؛ اما به جای اینکه فقط دشمنان را از بین ببرد، Guillotine Boost او به او اجازه میدهد تا از دشمنان جهش کند و او را به هوا پرتاب کند. کنجی همچنین میتواند حملات Hypercharged را انجام دهد، برشهای قدرتمندی که میتوانند برای مدت محدودی شارژ شوند و میتوانند از زرههای سنگین عبور کنند.
بسیاری از چالشهای پلتفرمینگ و مبارزهای Ninja Gaiden: Ragebound بر اساس این حرکات، به علاوه حرکات سریع و صعود از دیوار است، اما کنجی و کوموری تواناییهای قدرتمندتری نیز برای فراخوانی دارند. کوموری به طور خاص میتواند با اشیایی به نام محرابهای شیطانی تعامل داشته باشد که به او اجازه میدهد وارد دنیای شیاطین شود — یک نسخه ماورایی از واقعیت کنجی. این دو میتوانند با هم برای غلبه بر چالشها در هر دو نسخه از دنیای Ragebound کار کنند و در پازلهای هوشمندانه مبتنی بر پلتفرمر به عقب و جلو سوئیچ کنند.
Ninja Gaiden: Ragebound خود بین دو جهان زندگی میکند:

دارای یک سبک پیکسلی دوبعدی و قدیمی به سبک بازیهای کلاسیک ۸ بیتی و ۱۶ بیتی Ninja Gaiden است، اما از بازیهای سهبعدی به رهبری تیم نینجا نیز وام میگیرد. توسعهدهنده The Game Kitchen در یک پیشنمایش غیرمستقیم از Ragebound گفت که میخواهد بازی سخت باشد، اما منصفانه — برخلاف نسخههای بیرحمانه Ninja Gaiden دوران NES. و برای هنر پیکسلی بسیار دقیق بازی، میخواهد به بازیکنان اسپرایتهایی بدهد که “به همان اندازه چابک، پاسخگو و قدرتمند باشند که در قسمتهای سهبعدی هستند.”
من در ماه فوریه فرصتی پیدا کردم تا کمی Ninja Gaiden: Ragebound را بازی کنم و بازی را هم چالشبرانگیز و هم رضایتبخش یافتم، با یک منحنی یادگیری سخاوتمندانه که به آرامی قدرتهای کنجی و کوموری را معرفی میکند. در حالی که سختی به طور کلی بخشنده بود، من هرگز در طول دوره کوتاه خود با بازی رتبهای بالاتر از “B” کسب نکردم؛ من از ضربه خوردن اجتناب نمیکردم و زنجیرههای ترکیبی را به شکلی ظریف که در گیمپلی منتشر شده توسط The Game Kitchen نشان داده شده بود، به هم متصل نمیکردم.
اما Ragebound فوقالعاده سرگرمکننده بود و پازلهای پلتفرمینگ/مبارزهای که نیاز به استفاده از مجموعههای مهارتهای مربوطه کنجی و کوموری دارند، بسیار خوب طراحی شده به نظر میرسند. من واقعاً مشتاقانه منتظر دیدن برخی از گیمپلیهای پیچیدهتر و اواخر بازی هستم — و اعتراف میکنم در این مرحله بیشتر از Ninja Gaiden 4 هیجانزده هستم. هیچ توهینی به توسعهدهندگان PlatinumGames نیست، اما The Game Kitchen در Ragebound کارهای هوشمندانه و قانعکنندهای با اکشن نینجایی دوبعدی انجام میدهد.
Ninja Gaiden: Ragebound تابستان امسال برای نینتندو سوییچ، پلی استیشن ۴، پلی استیشن ۵، ویندوز پیسی، ایکس باکس وان و ایکس باکس سری ایکس منتشر خواهد شد.