Bionic Bay: بازی پلتفرمینگ پازلی با فیزیک هوشمندانه و گیمپلی پیوسته. بررسی جهانسازی، حالت آنلاین و چالشهای سرعتی این عنوان نوآورانه.
بازی Bionic Bay با الهام از بهترین سنتهای بازیهای سکوبازی دقیق و پازلی مبتنی بر فیزیک، یک اثر غافلگیرکننده و نوآورانه است که موفق میشود گیمپلی پیوسته و لذتبخش را از ابتدا تا انتها ارائه دهد. حالت آنلاین ایدهآل برای سرعتدویدن را هم به آن اضافه کنید، آن وقت میفهمید که با چه حجم بالایی از محتوا مواجه هستید. در حالی که جهانسازی عمدتاً رازآمیز و تم صنعتی غالب آن برای من جذاب نبود، پیمایش روان و طراحی هوشمندانه پازلها، این بازی را به یک پیشنهاد آسان تبدیل میکند، البته تا زمانی که با چالش مشکل نداشته باشید.
Bionic Bay با یک حادثه آزمایشگاهی سرنوشتساز آغاز میشود، که پس از آن یک کارمند اداری بدبخت خود را در دنیای فاجعهباری خطرناک پر از تیغههای چرخان، جعبههای خردکننده، اشعههای منجمدکننده و تغییرات ناگهانی در جاذبه پیدا میکند. علیرغم ورودیهای متنی شبیه دفترچه خاطرات که در طول مسیر کشف میکنید، داستان تقریباً وجود ندارد. به یک راز گستردهتر اشاره میشود، اما من از عدم پیگیری معنادار آن ناامید شدم. اینطور نیست که من به همه پاسخها نیاز داشته باشم، اما رها کردن کامل هرگونه تلاش برای روشن کردن اینکه چه چیزی و چرا اتفاق میافتاد، من را ناامید کرد.
خوشبختانه، تجربه اصلی پلتفرمینگ دو بعدی فوقالعاده سرگرمکننده است. در حالی که روی تیرهای افتاده، رشد ارگانیک عجیب و غریب و بقایای فناوری نیمهساخته حرکت میکنید، دویدن و پریدن سریع و معمولاً دقیق است، حتی اگر از توالیهای حرکتی خاص و یکباره مانند عبور از آب ناامید شده بودم.
Bionic Bay: بازی پلتفرمینگ پازلی

بازیکنان به تدریج مجموعهای از قدرتهای ماورایی را به دست میآورند که محیط فیزیکی را دستکاری میکنند، مانند تلهپورت و جابجایی با یک شی، کند کردن زمان یا حتی تغییر جهت گرانش. در کنار این قدرتها، جلوههای عجیب و غریب (و معمولاً مرگبار) متعددی در محیط وجود دارد، مانند پدهای پرشی و اشعههای سرمایشی که هر چیزی را هنگام لمس در هوا منجمد میکنند. با استفاده از این ابزارها، بازیکن باید با حل پازلهای خود از شکافها و سقوطهای به ظاهر غیرممکن عبور کند. راهحلها اغلب هم به تفکر خلاقانه و هم به زمانبندی بسیار دقیق پلتفرمینگ نیاز دارند.
مرگ رایج است و اغلب خستهکننده است، زیرا اغلب متغیرهای فیزیکی کافی روی صفحه وجود دارد، مانند یک توده جعبههای بهشدت چرخان، که پیشرفت از یک پازل که قبلاً حل کردهاید را دشوار میکند. خوشبختانه، در اوایل بازی، نقاط بازگشت جدید تقریباً در هر مانع اصلی تنظیم میشوند. فقط در سطوح بعدی بود که گاهی اوقات از توالیهای پرش تکراری که در اطراف چرخههای بازرسی طولانیتر تنظیم شده بودند، خسته میشدم.
طراحی پازلها حول مفاهیم فیزیکی مانند مغناطیس، تکانه و جریان زمان میچرخد. من تحت تاثیر قرار گرفتم که چگونه پیچشهای هوشمندانه بسیاری در محدودیتهای محدود یک قدرت معین کشف شدند. بسیاری از سطوح نبوغی از خود نشان میدهند که یادآور آثار کلاسیکی مانند Portal یا Inside است، با همان رضایت بالای ناشی از تکمیل نهایی آن.

جهتگیری بصری به شدت با کنتراست بین سایههای تیره در پیشزمینه و رنگهای درخشان در پسزمینهها و جلوهها بازی میکند. این یک استفاده بسیار دقیق از هنر پیکسلی است که اغلب نفسگیر است. با این حال، صدای صنعتی مداوم صفحات فلزی به هم کوبیده و الکتریسیته ترک خورده، در کنار مرگهای مکرر و وحشتناک شخصیت اصلی شما، ترکیب میشوند تا حس و حال کارخانه علمی-تخیلی را با گذشت زمان سرکوبکننده کنند.
پس از اتمام کمپین تکنفره، بازیکنان اختصاصی باید از حالت بازی آنلاین خوشحال شوند، که سطوح ریمیکسشدهای را ارائه میدهد که چالشبرانگیزتر هستند و فرصتی برای مسابقه با سرعت بالا برای کسب جایگاه در تابلوی امتیازات جهانی را فراهم میکند. من پویایی این چالشها را دوست دارم، که سزاوار توجه ویژهای برای جامعه سرعتدویدن است. سختی بالای Bionic Bay و رویکرد برتر آن به پیمایش دو بعدی، یک تناسب ایدهآل برای هر کسی است که دوست دارد خود را به چالش بکشد تا زمان اجرای یک سطح را بهبود بخشد. امیدوارم این گوشه از جامعه بازی، این بازی را پیدا کند و پتانسیل آن را بپذیرد.
در حالی که محیط و طراحی صدای شدید همیشه برای من کارساز نبود، و برخی از راهحلهای پازل با متغیرهای غیرقابل پیشبینی روی صفحه مسدود شده بودند، من کاملاً تحت تأثیر چالش بالای Bionic Bay و پیچشهای مبتکرانه آن در فیزیک دنیای واقعی قرار گرفتم. این یک ماجراجویی سخت، سریع و بدون حاشیه است که به همان اندازه نیاز به مشاهده دقیق و کنترل قوی انگشت شست دارد. شما از قبل میدانید که آیا این حسی است که برای شما مناسب است یا خیر. اگر اینطور است، این سفر مرموز باید در لیست شما باشد.